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Trendy•Youth Town - Media Architecture Concept Design

Concept

내면의 ‘Youth’를 발견하는, 삶의 영감으로 가득한 공중의 섬에서의 빛의 여정.

푸른 바다와 숲이 내려다보이는 트렌디·유스타운은 마치 공중의 섬처럼 건축 매스가 15m 띄워진 곳 입니다. 'Floating Island'라는 초현실적건축 컨셉에서 시작하여 시행사와 건축 설계사와의 인터뷰, 그리고 공간 분석을 거쳐 적합한 컨셉과 공간을 제안했습니다. 이 놀라움의 섬이 그저 낯선 풍경을 눈에 담고 떠나는 ‘관광지’가 아닌, 나 자신을 발견하는 진정한 재충전의 ‘여행지’가 되게 만들고자, 일상에서 무뎌진 감각을 깨우는 ‘영감이 숨겨진 미지의 섬‘ 이라는 판타지의 공간성을 부여하고, 단지 곳곳에 저마다의 경이로움과 이야기가 있는 비선형적 경험들을 배치했습니다.

Overview

트렌디·유스타운 개발 프로젝트는 부산 기장의 오시리아 관광단지에 개발중인 대형 복합 리조트 단지입니다. 아폴론 컨소시엄(아폴론이머시브웍스 & 두엠)은 사업개발 초기부터 시행사 및 건축설계사와 협력하여 차별화된 미디어 아키텍처 컨셉을 설계했습니다. 

리조트 단지를 아우르는 몰입도 높은 미디어 아트 경험을 제공하기 위해 통합적인 컨셉을 도출하고, 6곳의 주요 체험 공간 및 각 공간의 콘텐츠를 선정하여 해당 공간의 미디어 아키텍처 컨셉을 디자인했습니다. 이를 위해 건축 기획/계획 설계부터 건축설계사와 협업하였으며, 선정된 각 공간의 용도와 기능, 동선을 고려하여 개별 미디어의 역할을 정의하고, 공간 별 테마에 맞는 미디어 조형을 디자인했습니다. 뿐만 아니라, 방문객 체류시간 증대를 위한 시간대 별 프로그램과 목적 별 콘텐츠 구성까지 완료했습니다.

Fata Morgana

여행자를 이끄는 신기루와 빛의 물결

첫 번째로 소개할 공간은 미디어 파사드입니다. 건축 파사드 디자인은 해안 절벽을 모티브로 삼아 불규칙한 선이 돋보이는데, 미디어는 이러한 디자인과 조화를 이루어야 했습니다. 아폴론은 해안 절벽에 박혀 있는 다양한 형태와 크기의 화려한 보석 원석을 상상하며 입체적이고 이형적인 미디어 패널을 디자인했습니다. 디자인 구현을 위해 건축설계사와 협력하여 입면과 미디어 형태를 조절하여 더욱 일체감 있고 입체적인 디자인을 완성했습니다. 이로써 미지의 섬인 트렌디·유스타운으로 향하는 방문자들에게 호기심과 기대감을 불러일으키며, 멀리서도 랜드마크로써 주목받을 수 있는 신기루의 빛을 연출하고자 했습니다.

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Hidden Valley

섬 가운데 숨겨진 생명의 협곡, 그 끝의 신비의 폭포

두번째 공간은 쇼핑몰 메인 아트리움 입니다. 방문객은 섬의 깊은 곳, 협곡에 숨겨진 신비의 폭포를 마주하게 됩니다. 천장의 돔을 통해 밝은 빛이 내려오는 탁 트인 공간 중앙에는 거대한 폭포 형태의 미디어가 자리합니다. 폭포는 여러 갈래로 층층이  흘러내려오는 입체적인 모습으로 디자인 했으며, 이를 위해 폭포가 자리잡는 공간의  각 층별 평면을 조정하고 자연에서의 경험을 가져오고자 실제의 수공간과 조경공간으로 연결했습니다. 또한 밤이 되면 신비로운 빛의 향연이 펼쳐지는 쇼를 감상할 수 있습니다.

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Artplace 738

다채로운 문화예술의 빛을 밝히는 등대

세번째 공간은 복합문화공간 ‘ARTPLACE 738’입니다. 지식을 담은 지혜의 등대를 모티브로 압도적 높이의 서고가 만드는 보이드와 그 아래의 레벨라운지, 그리고 수공간을 접한 카페에서 사색과 탐구, 휴식과 대화를 나눌 수 있는 공간입니다. 책을 기반으로 강연이나 북콘서트, 음악 공연 등 다양한 문화·예술 체험이 가득한 커뮤니티 공간으로 만들고자 문화행사의 규모에 따라 야외 광장까지 확장 가능한 디자인으로, 미디어는 내·외부 공간을 연결하는 매개체가 되도록 의도했습니다.

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Luminary Floating Garden

밤이 되면 생명의 빛으로 채워지는 공중의 숲

마지막으로 소개할 공간은 LUMINARY FLOATING GARDEN으로 공중에 떠있는 섬의 절벽에 서서 아래로 펼쳐지는 숲과 바다를 정원처럼 내려다보는 신화적인 경험을 제공하고자 했습니다.  공중정원은 낮과 밤의 반전 있는 엔터테이닝한 공간으로 트렌디·유스타운 리조트를 대표하는 키테넌트를 목표로 디자인되었습니다. 이를 위해 부지를 포함한 숲 전체를 드론 스캐닝하여 3D공간을 통해 실제 높이를 파악해 최적의 뷰 포인트를 찾았습니다. 쇼핑몰 2층과 3층에 위치한 테라스는 다양한 F&B와 접해 있어 미식의 경험과 함께, 낮에는 푸른 바다와 숲을 조망할 수 있습니다. 밤이 되면 초대형 프로젝션을 통해 숲을 밝히며, 정각마다 펼쳐지는 아름다운 쇼를 감상할 수 있습니다.

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On-site Test

루미너리 공중정원의 핵심은 160M나 되는 와이드한 프로젝션 매핑의 구현입니다. 이를 위해 1주일간 현장테스트를 진행하여 실제 숲에 매핑이 구현되는 모습을 통해 효과적인 연출을 위한 다양한 정보를 파악했습니다.

Result

컨셉디자인을 통해 6개 공간의 컨셉 디자인과 각각의 예산구축비용을 제안하였으며, 제안된 모든 공간이 선정되어 컨셉디자인 단계가 완료되었습니다. 현재는 선정된 공간에 대해 공간 별 콘텐츠 기획과 HW 기본·실시설계를 하는 마스터플랜 단계를 진행하고 있습니다.

Behind Scene

Credit

Developer
G-CACT Consortium Inc.
Project Management
Brilliant C&C Inc.
Architect Design
Samoo Architects & Engineers
Construction Management
DA Architecture Group
Media Architecture Design
Apollon Consortium ( Apollon Immersive Works, do-M )

자주 묻는 질문

52만㎡ 규모 도시 개발 계획에 미디어 아키텍처를 제안한 컨셉 디자인입니다. 건축 마스터플랜 단계에서 여섯 개 공간을 설계했고, 제안한 공간이 모두 최종안에 반영되었습니다.
건축 설계와 같은 단계에서 미디어 공간을 함께 기획했습니다. 단지 전체 입면을 기준으로 미디어의 위치와 성격, 관람 동선을 설계했습니다. 콘텐츠 제작이 아니라 공간 구성 단계의 참여입니다.
신기루의 빛, 빛의 물결, 생명의 협곡, 이야기의 숲, 지혜의 탑, 공중 정원입니다. 각 공간은 방문객이 단지를 이동하는 순서에 따라 서로 다른 경험을 하도록 구성했습니다.
건축이 완성된 뒤 미디어를 얹으면 설치 위치와 시야가 이미 정해져 있습니다. 설계 단계에서 함께 다루면 구조와 전원, 관람 거리까지 미디어를 기준으로 조정할 수 있습니다.
제안한 여섯 개 공간은 모두 마스터플랜에 반영되었습니다. 컨셉 디자인은 실행 여부를 판단하는 검토 자료이자, 이후 실시 설계와 제작의 기준이 되는 단계입니다.
인스파이어 리조트에서 기획부터 제작, 현장 조정까지 전 과정을 수행했습니다. 공간 설계와 미디어 하드웨어, 콘텐츠를 한 팀에서 다루기 때문에 규모가 큰 개발 사업에도 대응합니다.

Let's Talk Project

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아폴론이머시브웍스의 역량과 성과를 하나의 문서로 압축하였습니다. 한눈에 살펴보고 싶으시다면 회사소개서를 확인해 주세요.

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